home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amy PD & Shareware Review 5 / Amy PD Review 5.adf / AmyPDReview.Oct93 / SplatFinal / SplatFinal (.txt)
Magnetic Pages Article  |  1993-10-14  |  38KB  |  43 lines

  1. MPARTICLE
  2. ~fg>fg>
  3.     >fg>~g?
  4. P`P @
  5. &   Hello  readers  and  welcome  to  a&rather  new  and hopefully interesting&column  in  which  I  will  be talking&about   just   about   anything   that&interests  me, and with a bit of luck,
  6. you to.&   But  before  I  start,  all remarks&about  this  column  be it good or bad&should  be  sent  in to CyberCraft for&inclusion in the Letters column. Don't&be afraid to speak your mind as we are&all  individuals  you  know,  and   we&shouldn't  be  discouraged  by other's    thoughts.&   Now  I  would  like to talk about a&subject  that has had me thinking over&the  last  few  days... and this being&the demos of '89 compared to the demos&of  later  years.  When I look back at&the Demos of '89 which I like to refer&to  as  the "Golden Years" of the demo&scene, and the Demos of modern days, I&get  the  strange feeling that we have&taken a step back not forward. (Gasp I&hear  you  say.) The years of '89 were&great years indeed, the demo scene had&found a new lease of life, the sort of&energy  that  I  thought  couldn't  be
  7. stopped.&   Unfortunately  I  think  that I was&wrong.  What  made  the  demos of this&year  so  great?  Well... Maybe it was&because  they  were  very experimental&and so being created a great feel, one&effort  of  this  time was the Mahoney&and  Kaktus  Music  Disk  2. This disk&provided  many (44 in fact!!) off beat&tunes  that  still  to  this  day  are&highly original. Effects on the coding&side  ran   from   weird   overlapping&effects  to  a  childish  cartoon of a&runaway  towtruck, with many witty and&colourful  scrolls  thrown in for good
  8. measure.&   On  to  the  9/9/89 in Venlo, where&RedSector  Inc's  great R.S.I Megademo&first  sees  the light of day. This in&my  mind  is  the  greatest  Demo EVER    released.&   Because  from  the mechanical drawl&of  the opening, to the ending credits&this Demo never fails to inspire. With&tracks from Romeo Knight, which ranges&from    excellent     to     excellent&throughout.  The  many   great   demos&including the original "circle twist",&(the  father  of a million demos!) and&with  a hardened tough feel throughout
  9. this Demo is great, a classic.&   So  is  it the music that makes the&Demo?  Scoopex's  Metal Hangover shows&this with the track "Madness took me".&A  great  piece  of composing by Uncle&Tom,  this  reflects  the ideas behind&the  Demo  in  a  fine style, by using&strange   "warbled"    effects    with&electronic  sounding beeps etc... that
  10. we all know.&   I also know that a great soundtrack&brings  a  Demo  from  bad to good and&from good to excellent. Magazine disks
  11.             
  12. [3mR.S.I Megademo      A must for all demo freaks!
  13. [23m&like  Zine,  Sledgehammer,  Raw etc...&all  use  this and sometimes providing&more  than  one   track,   after   all&everyone  is  different,  but  it does&puzzle me somewhat why Megademos don't&do  this  as  well, I can't remember a&Megademo  that  gives  you a choice at&all.  Perhaps stubborn thinking by the           
  14. [3mNice graphics.....
  15. Designers?&   And  what about the Demos of recent&years...  Well  in  the last few years&the amount of Demos being released has&really  increased  tenfold  which   is&making  it  more and more difficult to&make a Demo really stand out above the&crowd.  Demos like Phenomena's Enigma,&Anarchy's 3D Demo 2, Kefren's Guardian&Dragon,  have all been released in the&last 3 years, But I wonder how many of&the  above  will  survive  the test of&time?  Well  in  my personal opinion I&think  that  only  Phenomena's  Enigma&will  last.  It's  about  the only one&that  I  keep  interested  in. I don't&really  know why, it just does. Weird.&Enigma  is  very  polished in terms of&presentation,  which  is credit to the
  16. designers, good work fellas!&   Design as well as music seems to be&another  thing  that makes or breaks a&Demo.  Speaking  of  great   execution&another  Phenomena  production excel's&at  this, Joyride a nice piece of work&indeed  including  some very nice demo&parts  tied  in  with  the usual text-&screens. Don't groan because these are¬  of  the  usual "painful" type and&are  not  that  bad  to  read  at all.&Although  these  last  two productions&that  I  have talked about may be of a&high  quality, I don't think that they&are  of a "classic" type, but are of a&more  modern  type. Maybe all of these&demos  are a sort of fashion statement&of  sorts,  like a reflection of time,&in  that  era.  This  seems a possible&thought  and  would  explain  a lot of
  17. things... or does it?&   Other  interesting  works of recent&days  is Spaceballs' amazing "State of&the  Art"  demo.  In  case you haven't&seen  it,  it  runs  just like a music&video, with rapidly moving screens and&music  to  match.  Maybe this is a new&style  of Demo. The effects are little&short  of amazing, but it does however&have limited appeal, maybe not to you,
  18. but to me.&   I  know  that I had to mention this&sometime, so here goes... Crionics and&Silents  great  Hardwired.  What can I&say,  great  in  every  aspect, with a&great  intro  thrown  in  for no extra%cost. Awesome sound, a total package.&   1993 I think has been a better year&for  demo's than the last two, with at&last  original  ideas  that  have been&combined  with  mostly  good   design,&which  makes of course for interesting
  19. viewing...&   A  nice  demo  entitled  "242"   by&Virtual  Dreams/Fairlight  is  a  good&example of this year's work, following&on from Spaceballs' "State of the art"&style.  All  in all it's a rather nice"        
  20. [3mSomething Different...
  21. [23m&piece,  maybe  a  little repetitive at
  22. times, But still very nice.&   So  have  demos  improved  over the&years?  Well  in terms of graphics and&coding  they have, although there have¬  been  all  that many experimental&things  tried  which  is  a  bit  of a&shame.  Could  this  be  because   the&humble  A500  is getting closer to its&seeming  endless  boundaries?  To   be&honest  with  you, I don't think so. I&always  believe  that things are never&perfect  and can always be improved if&enough  time  and  thought is put into&it.  Which  reminds me of a quote that&Salvador  Dali  (my favourite artist!)&once  said.  It  went  something  like&this.  "Do not be afraid of perfection&because  it   can   hardly   ever   be
  23. achieved".&   Well that's about all I have to say&for this issue of Amy PD and Shareware&Review. I hope that this brief view of&how  the  demo scene was and how it is&today has been of some interest to you&and  I  look  forward  to reading your
  24. comments in the letters column.
  25.    Splatman, signing off.
  26.                  ----&   Those  wishing  to contact Splatman&direct  can  do  so  by   writing   to&Splatman, c/o CyberCraft, at the usual
  27. address. No disks.
  28. Mental Breakdown: Page 1 of 5
  29. Index
  30. Contents
  31. Mental Breakdown: Page 2 of 5
  32. Index
  33. Contents
  34. Mental Breakdown: Page 3 of 5
  35. Index
  36. Contents
  37. Mental Breakdown: Page 4 of 5
  38. Index
  39. Contents
  40. Mental Breakdown: Page 5 of 5
  41. Index
  42. Contents
  43.